{"id":4823,"date":"2017-01-09T00:07:00","date_gmt":"2017-01-09T00:07:00","guid":{"rendered":"https:\/\/adriengontier.com\/?page_id=4823"},"modified":"2020-04-22T12:48:11","modified_gmt":"2020-04-22T10:48:11","slug":"guide-ultime-cine-ei-sony-pxw-fs7","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/adriengontier.com\/en\/guide-ultime-cine-ei-sony-pxw-fs7\/","title":{"rendered":"GUIDE ULTIME POUR CINE EI SUR LE SONY PXW-FS7"},"content":{"rendered":"<div data-elementor-type=\"wp-page\" data-elementor-id=\"4823\" class=\"elementor elementor-4823\" data-elementor-post-type=\"page\">\n\t\t\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-450c4d9d elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"450c4d9d\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\" data-settings=\"{&quot;background_background&quot;:&quot;classic&quot;}\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-1b0d1960\" data-id=\"1b0d1960\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-5d629b7b elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"5d629b7b\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<a href=\"http:\/\/adriengontier.com\/wp-content\/uploads\/vignette\/Sony-FS7-2.png\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-7378\" src=\"http:\/\/adriengontier.com\/wp-content\/uploads\/vignette\/Sony-FS7-2.png\" alt=\"Sony FS7 2\" width=\"1538\" height=\"657\" \/><\/a><a href=\"http:\/\/adriengontier.com\/wp-content\/uploads\/vignette\/Sony-FS7-2.png\">\r\n<\/a><a href=\"http:\/\/adriengontier.com\/wp-content\/uploads\/vignette\/Sony-FS7-2.png\">\r\n<\/a><a href=\"http:\/\/adriengontier.com\/wp-content\/uploads\/vignette\/Sony-FS7-2.png\">\r\n<\/a>GUIDE ULTIME POUR CINE EI SUR LE SONY PXW-FS7\r\n\r\n<span lang=\"fr\">L&rsquo;autre mode, Cine-EI, est principalement con\u00e7u pour vous permettre d&rsquo;enregistrer autant d&rsquo;informations sur la sc\u00e8ne que possible. Les images de la cam\u00e9ra deviennent, en effet, un \u00abn\u00e9gatif num\u00e9rique\u00bb qui peut ensuite \u00eatre d\u00e9velopp\u00e9 en post-production et le look final, tr\u00e8s poli du film ou vid\u00e9o cr\u00e9\u00e9 en post. En outre, le mode Cine-EI imite la fa\u00e7on dont fonctionne une cam\u00e9ra de film donnant au cin\u00e9aste la possibilit\u00e9 de noter la cam\u00e9ra \u00e0 des ISO diff\u00e9rentes de celles sp\u00e9cifi\u00e9es par Sony. Cela peut \u00eatre utilis\u00e9 pour modifier les niveaux de bruit relatif dans les images ou pour aider \u00e0 faire face \u00e0 des situations d&rsquo;\u00e9clairage difficiles.<\/span>\r\n\r\n<span lang=\"fr\">Une autre fa\u00e7on \u00abnon standard\u00bb d&rsquo;utiliser Cine-EI consiste \u00e0 utiliser un LUT (Look Up Table) pour cr\u00e9er un look \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur de la cam\u00e9ra qui peut \u00eatre cuit dans la s\u00e9quence pendant que vous tirez. Cela offre une alternative au mode personnalis\u00e9. Certains utilisateurs trouveront plus facile de cr\u00e9er un look sp\u00e9cifique pour la cam\u00e9ra en utilisant un LUT qu&rsquo;ils ne le feraient en ajustant les param\u00e8tres de l&rsquo;appareil photo tels que gamma et matrice. Les MLUT et LOOK (tous deux sont des types de tableaux Look Up) ne sont disponibles qu&rsquo;en mode Cine-EI.<\/span>\r\n\r\n&nbsp;\r\n<p id=\"tw-target-text\" class=\"tw-data-text tw-ta tw-text-small\" dir=\"ltr\" data-placeholder=\"Traduction\"><span lang=\"fr\">LA VERSION SIMPLIFI\u00c9E:\r\nAvant de passer par tous les \u00abpourquoi\u00bb et \u00abcomment\u00bb tout d&rsquo;abord laissez-moi juste dire qu&rsquo;en fait, CineEI est facile. Je suis all\u00e9 dans beaucoup de d\u00e9tails suppl\u00e9mentaires ici afin que vous puissiez enti\u00e8rement ma\u00eetriser le mode et les concepts derri\u00e8re elle.\r\nMais dans sa forme la plus simple, tout ce que vous devez faire est d&rsquo;activer les MLUT. Choisissez le MLUT que vous aimez le look de, ou est le plus proche de l&rsquo;aspect final que vous \u00eates apr\u00e8s.\r\nExposer de sorte que l&rsquo;image dans le viseur ou sur votre moniteur regarde comment vous voulez et vous partez.\r\nEnsuite, dans la post-production d&rsquo;apporter votre S-log m\u00e9trage.\r\nAppliquer la m\u00eame LUT que vous avez utilis\u00e9 lorsque vous avez tourn\u00e9 et les images ressemblent au shoot.\r\nOu simplement classer les images comme on le souhaite sans LUT, il n&rsquo;est pas essentiel d&rsquo;utiliser un LUT en post-production.\r\nComme le film que vous avez tir\u00e9 est soit brut ou Slog vous avez une gamme \u00e9norme d&rsquo;ajustement disponible \u00e0 vous dans le poste.<\/span><\/p>\r\n<p class=\"tw-data-text tw-ta tw-text-small\" dir=\"ltr\" data-placeholder=\"Traduction\"><span lang=\"fr\">C&rsquo;EST TOUT! Si vous voulez, c&rsquo;est aussi simple que cela.<\/span><\/p>\r\n&nbsp;\r\n<p class=\"tw-data-text tw-ta tw-text-small\" dir=\"ltr\" data-placeholder=\"Traduction\"><span lang=\"fr\">Si vous voulez avoir de la fantaisie, vous pouvez cr\u00e9er votre propre LUT et c&rsquo;est vraiment facile aussi (voir la fin du document). Si vous voulez moins de bruit dans vos images, utilisez un EI inf\u00e9rieur. Je tire avec 800EI sur mon FS7 presque tout le temps.<\/span><\/p>\r\n&nbsp;\r\n<p id=\"tw-target-text\" class=\"tw-data-text tw-ta tw-text-small\" dir=\"ltr\" data-placeholder=\"Traduction\"><span lang=\"fr\">Vous avez un probl\u00e8me avec une sc\u00e8ne tr\u00e8s lumineuse et des faits saillants, tirez avec un EI \u00e9lev\u00e9 (ce ne devrait jamais \u00eatre un dernier recours, essayez d&rsquo;\u00e9viter d&rsquo;utiliser un AE sup\u00e9rieur \u00e0 2000EI). Encore une fois, c&rsquo;est vraiment simple. Mais de toute fa\u00e7on, permet d&rsquo;en apprendre plus \u00e0 ce sujet et pourquoi il fonctionne de la fa\u00e7on dont il fonctionne.<\/span><\/p>\r\n<p class=\"tw-data-text tw-ta tw-text-medium\" dir=\"ltr\" data-placeholder=\"Traduction\"><span lang=\"fr\">LATITUDE ET SENSIBILIT\u00c9.<\/span><\/p>\r\n<p class=\"tw-data-text tw-ta tw-text-medium\" dir=\"ltr\" data-placeholder=\"Traduction\">La latitude et la sensibilit\u00e9 du PXW-FS7, comme la plupart des cam\u00e9ras, sont principalement r\u00e9gies par la latitude et la sensibilit\u00e9 du capteur. La latitude du capteur dans le FS7 est d&rsquo;environ 14 arr\u00eats. L&rsquo;ajout de diff\u00e9rentes quantit\u00e9s de gain de cam\u00e9ra conventionnel ou l&rsquo;utilisation de diff\u00e9rentes ISO ne modifie pas la sensibilit\u00e9 r\u00e9elle des capteurs \u00e0 la lumi\u00e8re, seulement combien le signal du capteur est amplifi\u00e9. C&rsquo;est comme augmenter ou diminuer le volume sur une radio, le niveau sonore est plus ou moins \u00e9lev\u00e9, mais la force du signal radio est la m\u00eame.<\/p>\r\n<p class=\"tw-data-text tw-ta tw-text-medium\" dir=\"ltr\" data-placeholder=\"Traduction\"><span lang=\"fr\">Tournez-le haut et non seulement la musique devient plus fort, mais aussi tout sifflement ou de bruit, le rapport du signal au bruit ne change pas, donc le bruit et la musique deviennent plus fort. Tournez-le trop fort et il se d\u00e9forme. Si vous ne le faites pas assez fort, vous ne pouvez pas l&rsquo;entendre, mais le signal radio lui-m\u00eame ne change pas. C&rsquo;est la m\u00eame chose avec un capteur de cam\u00e9ra vid\u00e9o. Il a toujours la m\u00eame sensibilit\u00e9, avec une cam\u00e9ra conventionnelle, ou lorsque le FS7 est en mode personnalis\u00e9, nous pouvons ajouter ou enlever le gain (r\u00e9glage du volume?) Pour rendre les images plus claires ou plus fonc\u00e9es (plus fort?), Mais les niveaux de bruit vont monter Et vers le bas aussi.<\/span><\/p>\r\n<p id=\"tw-target-text\" class=\"tw-data-text tw-ta tw-text-small\" dir=\"ltr\" data-placeholder=\"Traduction\"><span lang=\"fr\">ISO NATIVE:\r\n<\/span><\/p>\r\n<p class=\"tw-data-text tw-ta tw-text-small\" dir=\"ltr\" data-placeholder=\"Traduction\"><span lang=\"fr\">La norme ISO de Sony pour le FS7 de 2000 ISO a \u00e9t\u00e9 choisie par Sony pour donner un bon compromis entre la sensibilit\u00e9, le bruit et la latitude d&rsquo;exposition sup\u00e9rieure \/ inf\u00e9rieure. En g\u00e9n\u00e9ral, l&rsquo;ISO natif donnera d&rsquo;excellents r\u00e9sultats. Mais il peut y avoir des situations o\u00f9 vous voulez ou avez besoin de performances diff\u00e9rentes. Par exemple, vous pr\u00e9f\u00e9rerez peut-\u00eatre un peu plus de marge d&rsquo;exposition sup\u00e9rieure pour un meilleur rapport signal \/ bruit, donnant une image plus propre et moins bruyante. Ou vous pourriez avoir besoin d&rsquo;une tr\u00e8s grande quantit\u00e9 de sur\u00e9paisseur d&rsquo;exposition pour faire face \u00e0 une sc\u00e8ne avec beaucoup de points culminants lumineux.<\/span><\/p>\r\n\r\n<pre class=\"tw-data-text tw-ta tw-text-small\" dir=\"ltr\" data-placeholder=\"Traduction\" data-fulltext=\"\"><span lang=\"fr\">Le mode Cine EI vous permet de modifier la cote ISO efficace de la cam\u00e9ra sans modifier la plage dynamique.\r\n\r\n<\/span><\/pre>\r\n<p id=\"tw-target-text\" class=\"tw-data-text tw-ta tw-text-small\" dir=\"ltr\" data-placeholder=\"Traduction\"><span lang=\"fr\">Avec les stocks de film, le fabricant du film d\u00e9terminera la sensibilit\u00e9 du film et lui donnera un indice d&rsquo;exposition qui est normalement l&rsquo;\u00e9quivalent des films mesur\u00e9s ASA \/ ISO. Il est possible pour un cin\u00e9aste qualifi\u00e9 de noter le stock de film avec une ISO sup\u00e9rieure ou inf\u00e9rieure \u00e0 la note du fabricant pour modifier l&rsquo;apparence ou compenser les filtres et d&rsquo;autres facteurs. Ensuite, ajustez le d\u00e9veloppement et le traitement du film pour obtenir une image d&rsquo;apparence correctement expos\u00e9e. C&rsquo;est un outil commun utilis\u00e9 par les cin\u00e9astes pour modifier l&rsquo;apparence du film, mais le stock de film lui-m\u00eame ne change pas r\u00e9ellement sa sensibilit\u00e9 de base, c&rsquo;est toujours le m\u00eame stock de film avec la m\u00eame base ASA \/ ISO.<\/span><\/p>\r\n<p id=\"tw-target-text\" class=\"tw-data-text tw-ta tw-text-small\" dir=\"ltr\" data-placeholder=\"Traduction\"><span lang=\"fr\">Le mode Cine EI de Sony et les modes EI sur les cam\u00e9ras RED\u00a0et Arri sont tr\u00e8s similaires. Bien qu&rsquo;il ait beaucoup de similitudes \u00e0 ajouter le gain conventionnel de cam\u00e9ra vid\u00e9o, le r\u00e9sultat et l&rsquo;effet peuvent \u00eatre tout \u00e0 fait diff\u00e9rents. Si vous ne l&rsquo;avez pas utilis\u00e9 avant il peut \u00eatre un peu d\u00e9routant, mais une fois que vous comprenez la fa\u00e7on dont il fonctionne, il est tr\u00e8s utile et une excellente fa\u00e7on de shooter. Encore une fois, une chose importante de se rappeler que la sensibilit\u00e9 r\u00e9elle du capteur lui-m\u00eame ne change jamais.<\/span><\/p>\r\n<p id=\"tw-target-text\" class=\"tw-data-text tw-ta tw-text-small\" dir=\"ltr\" data-placeholder=\"Traduction\"><span lang=\"fr\">GAIN DE CAM\u00c9RA VID\u00c9O CONVENTIONNE<\/span><span lang=\"fr\">L.<\/span><\/p>\r\n<p class=\"tw-data-text tw-ta tw-text-small\" dir=\"ltr\" data-placeholder=\"Traduction\"><span lang=\"fr\">L&rsquo;augmentation du gain de la cam\u00e9ra conventionnelle r\u00e9duira la plage dynamique de la cam\u00e9ra car quelque chose qui est enregistr\u00e9 \u00e0 une luminosit\u00e9 maximale (109%) \u00e0 l&rsquo;ISO natif ou 0db serait pouss\u00e9 au-dessus du niveau d&rsquo;enregistrement maximal et nous ne pouvons pas enregistrer un signal sup\u00e9rieur \u00e0 109%. Mais comme la sensibilit\u00e9 r\u00e9elle du capteur ne change pas, l&rsquo;objet le plus sombre que la cam\u00e9ra peut effectivement d\u00e9tecter reste le m\u00eame. Les objets sombres peuvent appara\u00eetre un peu plus lumineux, mais il ya encore une limite \u00e0 l&rsquo;obscurit\u00e9 d&rsquo;un objet de la cam\u00e9ra peut effectivement voir et cela est r\u00e9gi par le niveau de bruit capteurs et le rapport signal \/ bruit (combien de bruit il ya dans l&rsquo;image provenant de la capteur).<\/span><\/p>\r\n<p id=\"tw-target-text\" class=\"tw-data-text tw-ta tw-text-small\" dir=\"ltr\" data-placeholder=\"Traduction\"><span lang=\"fr\">Toute information d&rsquo;image tr\u00e8s sombre sera masqu\u00e9e dans le bruit des capteurs. L&rsquo;ajout de gain am\u00e8nera \u00e0 la fois le bruit et les informations d&rsquo;image les plus fonc\u00e9es, de sorte que tout ce qui est cach\u00e9 dans le bruit \u00e0 l&rsquo;ISO natif (ou 0db) sera encore cach\u00e9 dans le bruit \u00e0 un gain plus \u00e9lev\u00e9 ou ISO car le bruit et le petit signal sont amplifi\u00e9s par Le m\u00eame montant. Donc ajouter gain n&rsquo;\u00e9tend pas la possibilit\u00e9 de voir plus loin dans les ombres, mais diminue la capacit\u00e9 d&rsquo;enregistrer des reflets lumineux. Le r\u00e9sultat net de l&rsquo;ajout de gain est une diminution de la plage dynamique.<\/span><\/p>\r\n<p id=\"tw-target-text\" class=\"tw-data-text tw-ta tw-text-small\" dir=\"ltr\" data-placeholder=\"Traduction\"><span lang=\"fr\">Utiliser un gain n\u00e9gatif ou aller plus bas que l&rsquo;ISO natif peut \u00e9galement r\u00e9duire la gamme dynamique que les informations d&rsquo;image tr\u00e8s proche de noir sera d\u00e9cal\u00e9 vers le bas en dessous de noir lorsque vous soustraire gain ou inf\u00e9rieur \u00e0 l&rsquo;ISO. En m\u00eame temps, il ya une limite \u00e0 la quantit\u00e9 de lumi\u00e8re que le capteur peut traiter avant que le capteur lui-m\u00eame surcharge. Ainsi, m\u00eame si la r\u00e9duction de l&rsquo;ISO ou du gain peut rendre l&rsquo;image plus sombre, le point de saturation \/ surcharge des capteurs reste le m\u00eame, il n&rsquo;y a donc pas de changement dans la plage dynamique sup\u00e9rieure, mais une r\u00e9duction du niveau d&rsquo;enregistrement. Le r\u00e9sultat net est que vous les informations d&rsquo;ombre l\u00e2che, ne gagnent aucune information de surbrillance, cela signifie une r\u00e9duction de la plage dynamique.<\/span><\/p>\r\n<p id=\"tw-target-text\" class=\"tw-data-text tw-ta tw-text-small\" dir=\"ltr\" data-placeholder=\"Traduction\"><span lang=\"fr\">Comme Slog2 et Slog3 de Sony sont adapt\u00e9s pour capturer les cam\u00e9ras 14 gamme d&rsquo;arr\u00eat, cela signifie que lors de la prise de vue avec Slog2 ou Slog3 la courbe gamma fonctionnera uniquement comme con\u00e7u et offrir la plage dynamique maximale lorsque l&rsquo;appareil est \u00e0 son ISO natif. \u00c0 tout autre enregistrement ISO ou niveau de gain, la plage dynamique sera r\u00e9duite. IE: Si vous utilisez SLog2 ou SLog3 avec la cam\u00e9ra en mode personnalis\u00e9 et que vous n&rsquo;utilisez pas l&rsquo;ISO natif en ajoutant gain ou en changeant l&rsquo;ISO \u00e0 partir de 2000, vous n&rsquo;obtiendrez pas la plage d&rsquo;arr\u00eat compl\u00e8te de 14 que la cam\u00e9ra est capable de fournir.<\/span><\/p>\r\n\r\n<pre class=\"tw-data-text tw-ta tw-text-small\" dir=\"ltr\" data-placeholder=\"Traduction\" data-fulltext=\"\"><span lang=\"fr\">NIVEAUX D'EXPOSITION POUR DIFF\u00c9RENTS COURBES DE GAMMA ET GAMMES DE CONTRASTE.\r\n\r\nIl est important de comprendre que diff\u00e9rentes courbes gamma avec diff\u00e9rentes gammes de contraste n\u00e9cessitent des niveaux d'exposition diff\u00e9rents. Le syst\u00e8me de t\u00e9l\u00e9vision que nous utilisons aujourd'hui repose actuellement sur une norme connue sous le nom de Rec-709. Cette norme sp\u00e9cifie la plage de contraste qu'un t\u00e9l\u00e9viseur ou moniteur peut afficher et les niveaux d'enregistrement qui repr\u00e9sentent les niveaux de luminosit\u00e9 affich\u00e9s. La plupart des cam\u00e9ras de t\u00e9l\u00e9vision traditionnelles sont \u00e9galement bas\u00e9es sur cette norme. Rec-709 a de s\u00e9rieuses restrictions, la luminosit\u00e9 et la gamme de contraste est tr\u00e8s limit\u00e9e, car ces normes sont bas\u00e9es sur les normes TV et les technologies d\u00e9velopp\u00e9es il ya 50 ans. Pour contourner ce probl\u00e8me, la plupart des cam\u00e9ras de t\u00e9l\u00e9vision utilisent des m\u00e9thodes comme un \u00abgenou\u00bb pour comprimer une partie de la sc\u00e8ne plus lumineuse dans une tr\u00e8s petite plage d'enregistrement.\r\n\r\nUne cam\u00e9ra de t\u00e9l\u00e9vision traditionnelle avec une plage dynamique limit\u00e9e compresse seulement une petite gamme de surbrillance.\r\n\r\n<\/span><\/pre>\r\n<img decoding=\"async\" src=\"webkit-fake-url:\/\/21950D5F-3B2C-4B29-875D-A5CD81C0E28C\/slide2.jpg\" alt=\"slide2.jpg\" \/>\r\n<pre class=\"tw-data-text tw-ta tw-text-small\" dir=\"ltr\" data-placeholder=\"Traduction\" data-fulltext=\"\"><span lang=\"fr\">Comme vous pouvez le voir dans l'illustration ci-dessus, seule une tr\u00e8s petite partie du \"seau\" d'enregistrement est utilis\u00e9e pour contenir une plage de surbrillance comprim\u00e9e mod\u00e9r\u00e9ment grande. En outre, une cam\u00e9ra de t\u00e9l\u00e9vision typique ne peut pas capturer toute la gamme dans de nombreuses sc\u00e8nes de toute fa\u00e7on. Les parties les plus importantes de la sc\u00e8ne, du noir au blanc, sont captur\u00e9es plus ou moins \"telles quelles\". Cela laisse juste un petit peu d'espace au-dessus du blanc pour presser dans quelques points forts tr\u00e8s comprim\u00e9s. La gamme de noir \u00e0 blanc repr\u00e9sente environ 5 arr\u00eats, ce sont les arr\u00eats les plus importants comme la plupart des choses qui sont importantes tombent dans cette gamme. Les visages, les tons de peau, les plantes, les b\u00e2timents, etc., rel\u00e8vent tous de la gamme noir \u00e0 blanc. Tout ce qui est plus lumineux que le blanc doit \u00eatre une source de lumi\u00e8re directe telle que le ciel, une r\u00e9flexion ou une lampe.\r\n\r\nLe signal de la cam\u00e9ra de t\u00e9l\u00e9vision est ensuite transmis directement \u00e0 la TV et comme les ombres, milieu de gamme et les tons de peau etc sont tous \u00e0 plus ou moins le m\u00eame niveau que captur\u00e9 la majeure partie de la sc\u00e8ne semble OK sur le t\u00e9l\u00e9viseur \/ moniteur. Tout point lumineux ou d'autres sources lumineuses plus lumineuses que les blancs peuvent sembler un peu \"\u00e9lectroniques\" en raison de la tr\u00e8s grande quantit\u00e9 de compression utilis\u00e9e.\r\n\r\nMais que se passe-t-il si nous voulons enregistrer plus de sc\u00e8nes ou de compresser les points moins? Comme la taille de l'enregistrement \"seau\", le codec etc, ne change pas, afin de capturer une plus grande gamme et de l'adapter dans le m\u00eame espace, nous devons redistribuer la fa\u00e7on dont nous enregistrons les choses.\r\n\r\nEnregistrement d'une plage dynamique plus grande dans le seau de m\u00eame taille.<\/span><\/pre>\r\n<img decoding=\"async\" src=\"webkit-fake-url:\/\/9AA0C0A6-6C22-4783-A223-C37E91B77FFD\/slide3.jpg\" alt=\"slide3.jpg\" \/>\r\n<pre id=\"tw-target-text\" class=\"tw-data-text tw-ta tw-text-small\" dir=\"ltr\" data-placeholder=\"Traduction\" data-fulltext=\"\"><span lang=\"fr\">Ci-dessus, vous pouvez voir au lieu de simplement compresser une petite partie des faits saillants, nous sommes maintenant la capture de la pleine dynamique de la sc\u00e8ne. Pour ce faire, nous avons modifi\u00e9 les niveaux que tout est enregistr\u00e9 \u00e0. Les noirs et les ombres sont enregistr\u00e9s plus bas, les gris et les m\u00e9diums sont plus bas et le blanc est beaucoup plus bas. En mettant tous ces niveaux \u00e0 la baisse, nous faisons de la place dans notre seau d'enregistrement pour les moments forts et les trucs vraiment brillants sans qu'ils soient excessivement comprim\u00e9s.\r\n\r\nLe probl\u00e8me avec cela cependant est que lorsque vous sortez l'image sur un moniteur ou un t\u00e9l\u00e9viseur, cela semble \u00e9trange. Il manquera de contraste car les trucs vraiment brillants sont affich\u00e9s \u00e0 la m\u00eame luminosit\u00e9 que les points culminants conventionnels 709. Le blanc est maintenant plus sombre alors les visages seraient avec une cam\u00e9ra de t\u00e9l\u00e9vision conventionnelle.<\/span><\/pre>\r\n<pre id=\"tw-target-text\" class=\"tw-data-text tw-ta tw-text-medium\" dir=\"ltr\" data-placeholder=\"Traduction\" data-fulltext=\"\"><\/pre>\r\n<p id=\"tw-target-text\" class=\"tw-data-text tw-ta tw-text-small\" dir=\"ltr\" data-placeholder=\"Traduction\"><span lang=\"fr\">Voici comment fonctionne S-Log:<\/span><\/p>\r\n<p class=\"tw-data-text tw-ta tw-text-small\" dir=\"ltr\" data-placeholder=\"Traduction\"><span lang=\"fr\">C&rsquo;est ainsi que Slog travaille. En redistribuant les niveaux d&rsquo;enregistrement, nous pouvons compresser une plage dynamique beaucoup plus grande dans le seau d&rsquo;enregistrement de m\u00eame taille. Mais il ne regardera pas bien quand on le regarde directement sur un t\u00e9l\u00e9viseur ou un moniteur standard. Il peut sembler sombre et certainement un peu d\u00e9lav\u00e9. Ceci est d\u00fb au fait que la courbe gamma des cam\u00e9ras ne correspond plus \u00e0 la courbe gamma des moniteurs. <\/span><\/p>\r\n<p class=\"tw-data-text tw-ta tw-text-small\" dir=\"ltr\" data-placeholder=\"Traduction\"><span lang=\"fr\">J&rsquo;esp\u00e8re que vous pouvez \u00e9galement voir \u00e0 partir de cela que chaque fois que la cam\u00e9ra gamma courbe ne correspond pas \u00e0 celle de la TV \/ Moniteur, l&rsquo;image pourrait ne pas para\u00eetre tout \u00e0 fait raison. M\u00eame lorsque correctement expos\u00e9, le blanc peut \u00eatre \u00e0 diff\u00e9rents niveaux, en fonction du gamma utilis\u00e9, en particulier si la courbe gamma a une plus grande port\u00e9e que la normale Rec-709 utilis\u00e9 dans les vieilles \u00e9coles cam\u00e9ras de t\u00e9l\u00e9vision.<\/span><\/p>\r\n\r\n<pre class=\"tw-data-text tw-ta tw-text-small\" dir=\"ltr\" data-placeholder=\"Traduction\" data-fulltext=\"\"><span lang=\"fr\">\u00a0<\/span><\/pre>\r\n<pre class=\"tw-data-text tw-ta tw-text-small\" dir=\"ltr\" data-placeholder=\"Traduction\" data-fulltext=\"\"><span lang=\"fr\">LES NIVEAUX D'EXPOSITION POUR SLOG-2 et SLOG-3.\r\n\r\nAvant d'aller plus loin, nous allons regarder les niveaux d'exposition corrects pour SLog-2 et SLog-3 comme recommand\u00e9 par Sony. Comme ces courbes gamma ont une tr\u00e8s grande plage dynamique, les niveaux d'enregistrement utilisables sont tr\u00e8s diff\u00e9rents des niveaux utilis\u00e9s par la norme gamma normale 709 utilis\u00e9 pour la t\u00e9l\u00e9vision conventionnelle. Par cons\u00e9quent, Slog est correctement expos\u00e9, Slog semble sombre et de faible contraste sur un moniteur conventionnel ou dans le viseur. Le tableau ci-dessous pr\u00e9sente les niveaux corrig\u00e9s pour le gris moyen (carte grise) et le blanc \u00e0 90% (carte blanche) pour les diff\u00e9rents types de Slog.\r\n\r\n<\/span><\/pre>\r\n<img decoding=\"async\" src=\"webkit-fake-url:\/\/AD13FD35-E376-451C-A3A5-EA95792E1069\/log-exposure.jpg\" alt=\"log-exposure.jpg\" \/>\r\n<pre class=\"tw-data-text tw-ta tw-text-small\" dir=\"ltr\" data-placeholder=\"Traduction\" data-fulltext=\"\"><span lang=\"fr\">Corriger les niveaux d'exposition pour Sony Slog.\r\n\r\nLe niveau de blanc en particulier est beaucoup plus bas que ce que nous utiliserions normalement pour le gamma de TV. Ceci est fait pour donner plus d'espace au-dessus du blanc pour s'adapter dans la gamme \u00e9tendue que la cam\u00e9ra est capable de capturer, tous ces points forts lumineux, ciel clair et les nuages \u200b\u200bet autres choses que les cam\u00e9ras avec une plus petite gamme dynamique de lutte pour capturer.\r\n\r\n\r\n<\/span><\/pre>\r\n<p id=\"tw-target-text\" class=\"tw-data-text tw-ta tw-text-small\" dir=\"ltr\" data-placeholder=\"Traduction\"><span lang=\"fr\">R\u00c9GLAGE DE L &lsquo;EXPOSITION CORRECTE. <\/span><\/p>\r\n<p class=\"tw-data-text tw-ta tw-text-small\" dir=\"ltr\" data-placeholder=\"Traduction\"><span lang=\"fr\">Jetons maintenant un coup d&rsquo;oeil sur la fa\u00e7on de d\u00e9finir l&rsquo;exposition au point de d\u00e9part correct pour SLog-3. Vous pouvez utiliser un compteur de lumi\u00e8re si vous le souhaitez, mais si vous voulez utiliser un compteur de lumi\u00e8re je vous sugg\u00e8re d&rsquo;abord de v\u00e9rifier l&rsquo;\u00e9talonnage du compteur de lumi\u00e8re en utilisant la m\u00e9thode de la carte grise ci-dessous et de comparer ce que le luminaire vous dit avec les r\u00e9sultats Vous obtenez avec une carte grise ou blanche. <\/span><\/p>\r\n<p class=\"tw-data-text tw-ta tw-text-small\" dir=\"ltr\" data-placeholder=\"Traduction\"><span lang=\"fr\">La m\u00e9thode la plus pr\u00e9cise consiste \u00e0 utiliser une carte grise de bonne qualit\u00e9 et un affichage de forme d&rsquo;onde. Pour les captures d&rsquo;\u00e9cran vues ici, j&rsquo;ai utilis\u00e9 une Lastolite EzyBalance Calibration Card. Il s&rsquo;agit d&rsquo;une pop up carte grise \/ carte blanche qui s&rsquo;inscrit dans une poche, mais se dilate \u00e0 environ 30cm \/ 1ft de donner une cible de taille d\u00e9cente. Il a le gris moyen sur un c\u00f4t\u00e9 et 90% le blanc de la r\u00e9flectance sur l&rsquo;autre. Lorsque le MLUT est d\u00e9sactiv\u00e9, r\u00e9glez l&rsquo;exposition de sorte que la carte grise soit expos\u00e9e au niveau appropri\u00e9 (voir tableau ci-dessus). Si le firmware de votre cam\u00e9ra est \u00e0 jour (au moins version 3.0), vous pouvez d\u00e9finir les z\u00e8bres \u00e0 32% ou 41% pour ce faire ou utiliser un moniteur externe avec un affichage de forme d&rsquo;onde. Le FS7 construit dans l&rsquo;affichage de forme d&rsquo;onde est tr\u00e8s a d\u00fb utiliser car il est si petit et n&rsquo;a pas d&rsquo;\u00e9chelle. Je recommande \u00e9galement l&rsquo;utilisation d&rsquo;un tableau DSC Labs \u00ab\u00a0One Shot\u00a0\u00bb. L&rsquo;avant du diagramme a une s\u00e9rie de r\u00e9f\u00e9rences de couleur qui peuvent \u00eatre employ\u00e9es dans la post-production pour \u00e9tablir votre correction de couleur de base tandis que l&rsquo;arri\u00e8re du diagramme a \u00e0 la fois un grand gris moyen et un carr\u00e9 blanc de 90%.<\/span><\/p>\r\n\r\n<pre id=\"tw-target-text\" class=\"tw-data-text tw-ta tw-text-small\" dir=\"ltr\" data-placeholder=\"Traduction\" data-fulltext=\"\"><\/pre>\r\n<pre id=\"tw-target-text\" class=\"tw-data-text tw-ta tw-text-small\" dir=\"ltr\" data-placeholder=\"Traduction\" data-fulltext=\"\"><span lang=\"fr\">UTILISATION DU MONITEUR WAVEFORM OU ZEBRAS DU FS7 POUR R\u00c9GLER L'EXPOSITION BASE S-LOG3 CORRECTE.\r\n\r\nNOTE IMPORTANTE: Si vous utilisez un LUT, les Zebras mesurent l'image du viseur, donc si un LUT est activ\u00e9 pour le viseur, les z\u00e8bres mesurent le LUT. S'il n'y a pas de viseur LUT, les z\u00e8bres mesurent le S-Log.\r\n\r\nLe moniteur de forme d'onde et l'histogramme mesurent les niveaux de SDI2. Donc, si vous avez un LUT sur SDI2, puis les niveaux LUT sont mesur\u00e9s. S'il n'y a pas de LUT sur SDI2, les niveaux de S-Log sont mesur\u00e9s.<\/span><\/pre>\r\n&nbsp;\r\n<pre id=\"tw-target-text\" class=\"tw-data-text tw-ta tw-text-small\" dir=\"ltr\" data-placeholder=\"Traduction\" data-fulltext=\"\"><span lang=\"fr\">Si vous n'avez pas acc\u00e8s \u00e0 un meilleur affichage de forme d'onde, vous pouvez utiliser une carte blanche ou une carte grise et des z\u00e8bres. Lors de l'utilisation de z\u00e8bres, je pr\u00e9f\u00e8re utiliser le blanc comme r\u00e9f\u00e9rence car il est plus facile de voir les z\u00e8bres sur une cible blanche qu'un gris. En mettant en place le Zebras avec une fen\u00eatre d'ouverture \u00e9troite d'environ 3%, vous pouvez obtenir une \u00e9valuation de l'exposition tr\u00e8s pr\u00e9cise pour le blanc. Pour SLog-3, placez les Zebras \u00e0 3% d'ouverture et le niveau \u00e0 61%. Pour Slog-2, r\u00e9glez le niveau z\u00e9br\u00e9 \u00e0 59%. Pour \u00eatre honn\u00eate, si vous fixiez les z\u00e8bres \u00e0 60% cela va fonctionner \u00e0 la fois pour S-Log2 et S-Log3, une erreur de 1% est trop petite pour faire une diff\u00e9rence et les variations d'\u00e9clairage ou la cible blanche seront Plus de 1% de toute fa\u00e7on.\r\n\r\nMise en place des Zebras pour mesurer l'exposition S-Log3 de la carte blanche (90% carte r\u00e9fl\u00e9chissante blanche).\r\n<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=h6w7i1rzhKo&#038;feature=youtu.be\">\r\n<iframe title=\"PXW-FS7 Official Tutorial Video #6 \u201cCineEI Mode and S-Log2\/S-Log3&quot;| Sony Professional\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/h6w7i1rzhKo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe>\r\n\r\n<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"CicdixQSbg\"><a href=\"http:\/\/www.xdcam-user.com\/2014\/12\/ultimate-guide-for-cine-ei-on-the-sony-pxw-fs7\/\">Ultimate Guide for Cine EI on the Sony PXW-FS7<\/a><\/blockquote><iframe title=\"&#8220;Ultimate Guide for Cine EI on the Sony PXW-FS7&#8221; &#8212; XDCAM-USER.COM\" class=\"wp-embedded-content\" sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" style=\"position: absolute; clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px);\" src=\"http:\/\/www.xdcam-user.com\/2014\/12\/ultimate-guide-for-cine-ei-on-the-sony-pxw-fs7\/embed\/#?secret=CicdixQSbg\" data-secret=\"CicdixQSbg\" width=\"600\" height=\"338\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\"><\/iframe>\r\n\r\n<\/a><\/span><\/pre>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>GUIDE ULTIME POUR CINE EI SUR LE SONY PXW-FS7 L&rsquo;autre mode, Cine-EI, est principalement con\u00e7u pour vous permettre d&rsquo;enregistrer autant d&rsquo;informations sur la sc\u00e8ne que possible. 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